Jeux de mariage Свадебные конкурсы на французском языке.

MAITRE DE CEREMONIE JULIA : VERSION FRANCAISE
MC JULIA : ENGLISH VERSION


Maitre de ceremonie Julia : fête de mariage, soiree, evenements 
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Information utile pour le mariage

 

Jeux de mariage du A au Z
1.
Lettres A-C

 

A.

A nos amours
Simple : faite comme dans " a nos amours "
C’est un jeux a preparer avant son mariage ou si vous etes invite preparer ce jeux comme une bonne surprise aux maries.
Prendre les maries + les parents ou couple d'amis des maries env. 3 couples assis devant l'assemblee.
1 /vous faite disparaitre les femmes et commence la question aupres des des hommes. (Sortir les femmes de la salle elles ne doivent pas entendre) exemple de question mais le mieux enregistrer l'emission a la tele
-- votre femme ecrit un livre de cuisine quel en est le titre
1 / L'art d'accommoder les restes avec les reste, tres econome
2 / Creme renverse, souffle‚ degonfle elle n'est pas tres douee
3 / Tapis rouge pour un cordon bleu, cote cuisine elle n'est pas vraiment modeste !
Voila c'est un exemple ! Trois serie comme ca et on fait revenir les femmes on leur pose les memes questions et elles doivent deviner ce que les hommes ont repondus.
On compte les points, ensuite ce sont les hommes qui disparaissent.

Exemple de question mais le mieux enregistrer l'emission a la tele
-- Lorsque vous avez une decision importante a prendre, votre couple fonctionne comme:
1 / une dictature, il y en a un qui decide de tout et il n'y a pas matiere a discutions.
2 / une aristocratie, chacun regne sur son domaine bien precis et l'autre respect toutes ses decisions.
3 / une democratie, chacun defend son programme et essaye de convaincre l'autre enfin voila tres rigolo vous allez avoir de bon souvenir sur vos camescopes!
C’est un jeu long, le prevoir pendant le trou normand ou autre


Appareils jetables
Suivant budget, remettre quelques appareils photos jetables a certains invites afin de prendre quelques moments discretement insolites... Pensez aussi aux enfants : leur spontaneite ne vous laissera pas insensible et le resultat sera surement... surprenant.


Arche de Noe
Sur des bouts de papier, on ecrit le nom d’animaux dont il faudra imiter les cris. Il faut toujours le male sur un papier et la femelle sur l’autre. Les bouts de papier « males » sont mis dans un chapeau, les « femelles » dans un autre.
On choisit les participants hommes et les participantes femmes (autant que de bouts de papier). Chacun ayant pioche son papier, on leur explique qu’ils vont devoir imiter le cri de l’animal inscrit sur leur papier pour trouver son partenaire afin de former les couples d’animaux.
Au signal… tout le monde essaye d’imiter le cri de son animal ! Belle cacophonie bien sur, mais petit a petit des couples d’animaux se forment. Ici c’est le dernier couple qui a perdu et a qui l’on donnera un gage. On peut refaire ce jeu plusieurs fois en changeant de participants. On peut en reserver une partie aux enfants qui adorent.
Dans tous les cas, fou-rire garanti !
Une variante plus calme mais tout aussi amusante de ce jeux consisterais a demander aux participants de mimer les animaux au lieu de pousser leurs cris.
Le gage pour le dernier couple forme peut-etre de faire le tour de la salle soit en mimant s’ils ont imites leur cri, soit d’imiter leur cri s’ils ont mimes.


B.

BEBE : Nourrir bebe
participants sont choisis dans l’assemblee pour participer a cette animation.
Pour ce jeu, il faut un grand drap qui aura ete perce de 2 trous pour passer 2 tetes et 4 trous plus petits pour les mains. Le drap pourra etre decore avec des bavoirs, chapeaux de bebe, jambes et pieds ...
Les personnes appelees forment 2 couples, l’un s’assoiera sur les genoux de l’autre. L’animateur les couvrira alors du drap. Celui qui est dessus passera sa tete par le grand trou, celui qui est dessous passera ses mains. Cela fait deux bebes qui apprennent a se nourrir seuls !
Il s’agit ensuite de leur donner de quoi manger. Celui du dessous devra nourrir celui du dessus. On leur donnera par exemple de la puree de carottes, des cremes au chocolat, des aliments faciles et qui donneront de belles taches au drap. Une fois qu’ils auront manger, il s’agira de les faire boire (vin ou eau) puis de les laver : gants de toilette, brosse a dent. C’est une animation tres visuelle, qui provoque des fous rires pour les spectateurs, un peu moins peut-etre pour les participants. Il s’agit donc de bien choisir les personnes. Certains reservent ce jeu aux retours de noces ou enterrement de vie de celibataire car il y a des risques de taches sur les vetements !


Basse-Cour
Choisir 6 couples. A l’oreille, on leur donne le nom de l’animal qu’ils doivent representer. On leur bande les yeux et on les « melange ». C’est au cri de leur animal que les couples devront se reformer. Ils n’auront le droit d’enlever le bandeau qui leur cache les yeux qu’apres un baiser et pourront ainsi quitter la piste. Mais l’ane aura perdu son anesse (elle sera sorti du jeu des le depart sans que « l’ane » ne soit au courant). L’ane se retrouve ainsi seul a la fin du jeu.


C.

Cendrillon
Les femmes placent une de leurs chaussures au milieu de la salle. Les hommes choisissent ensuite un soulier et doivent trouver la personne a qui il appartient pour l'inviter a danser la prochaine danse.


Chanson pour tous
Vous prenez un air de chanson connu de tous. Vous changez les paroles et les adaptez a l’evenement du moment.
Vous faites quelques photocopies et vous les distribuez aux invites. Vous composez un petit groupe pour chanter les paroles...
...et vous faites reprendre le refrain par tous


Course aux oeufs
Il faut une cuillere a soupe, plusieurs oeufs que l'on aura vides auparavant et au moins dix chaises. Les chaises sont alignees et espacees d'environ 80 cm les unes des autres. Le depart se trouve a un bout de la rangee de chaises, l'arrivee a l'autre bout. Dix participants sont ensuite tires au sort parmi les invites. Ils participent a la course aux oeufs avec le couple de jeunes maries. Tous les autres invites forment le public autour du parcours. C'est le jeune marie qui commence. Il tient le bout du manche de la cuillere dans sa bouche et on place un oeuf dans le creux de la cuillere. Encourage par les acclamations des invites, le coureur doit parcourir le circuit depuis le depart jusqu'a l'arrivee en marchant le plus vite possible. Si l'oeuf reste dans la cuillere, le coureur repart a reculons vers le point de depart. Suit ensuite un slalom entre les chaises, d'abord en marche avant, puis en marche arriere. Et le meilleur vient a la fin : le coureur doit franchir le parcours en montant sur les chaises. Si plusieurs coureurs terminent la course avec un oeuf sain et sauf, ils s'affronteront a la fin de la partie. Leur tache devient cependant de plus en plus compliquee: ils doivent avancer en sautillant ou avec les yeux bandes. Le vainqueur a merite une petite recompense.

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